Моя философия заключается в том, что как только вы заставите людей сесть и поиграть в игру, вы сделаете игру успешной, дав им достаточно уникальных способов делать что-то. Во-первых, пусть какое-то время разбираются с дерганием рычагов и тому подобными вещами. Затем, после того, как они освоили это, вы даете им что-то еще, например, пройти через дверные проемы, взорвав их из пушки. Затем вы даете им квест на поиск монстров, за которым следуют логические задачи, чтобы разобраться. Вы темп его таким образом. Разнообразие занятий и разнообразие занятий — вот что делает игру насыщенной, на мой взгляд.