1200 лучших цитат и высказываний о жестоких видеоиграх

Изучите популярные из жестоких видеоигр .
Последнее обновление: 20 ноября 2024 г.
К сожалению, в этой стране существует бездушная, коррумпированная и развращающая теневая индустрия, которая продает и скрывает насилие против собственного народа с помощью порочных и жестоких видеоигр.
Я думаю, что когда у меня были дети, у меня пятеро сыновей, и они увлеклись видеоиграми и достигли расцвета благодаря развитию видеоигр. Было так весело наблюдать за тем, как они играют в игры, и видеть это их глазами.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Я увлекаюсь видеоиграми, но только настоящими отстойными видеоиграми. — © Эмили Браунинг
Я увлекаюсь видеоиграми, но только настоящими отстойными видеоиграми.
Я люблю видеоигры. Когда я рос, видеоигры были очень важны для меня.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
Создание видеоигр является особенно важным действием. Для меня видеоигры — это то, во что я одновременно играю и создаю, поэтому они «особенные». Если я потеряю одну половину, баланс рухнет. Мне нужно уметь и играть, и создавать игры.
Нас не волнует, что разработчики подумали бы о жестоких видеоиграх. Времена меняются.
Я думаю, что причина, по которой видеоигры более популярны в качестве развлечения в странах с трудной экономикой, заключается в том, что стоимость часа видеоигр ниже, чем у любого другого вида развлечений.
Вероятно, больше всего я использую видеоигры в медиа, но мне приходится себя ограничивать. Если я проснусь очень рано утром и не устану, я буду играть в видеоигры, пока все не встанут.
Я не фанат видеоигр, мне пришлось многое о них узнать. Я бы с удовольствием играл в видеоигры, но я не хочу стрелять в людей и отрывать им головы, и это просто отвратительно.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Я очень осторожен в том, как изображаю насилие в своих фильмах. Я действительно считаю, что насилие, особенно жестокие видеоигры, не очень хорошо для маленьких детей.
Мой реальный опыт работы с видеоиграми состоял в том, чтобы наблюдать, как играют другие люди. Вот почему большая часть моей работы на самом деле не связана с игрой. Речь идет о просмотре видеоигр.
Суть дела в том, что все начинают видеоигры как новички. Затем, пройдя через большой опыт и все больше и больше увлекаясь видеоиграми, они становятся экспертами.
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр. — © Йоко Таро
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр.
Я готов заплатить за все, что побуждает мальчика открыть книгу в мире более жестоких и, следовательно, более захватывающих видеоигр.
Почему люди так боятся давать своим детям необходимую информацию, которая может предотвратить нежелательную беременность или заболевание? Но их не беспокоит жестокий характер видеоигр, фильмов или книг.
Почему видеоигры такие жестокие? Те, что я видел, напоминают мне 4 июля, когда все взрывается, здания, машины, самолеты, мужчины и женщины. Убивайте, убивайте и убивайте ради спорта и развлечения.
Жестокие видеоигры, в которые играют в общественных местах, — это лишь малая часть того насилия в СМИ, которому подвергаются современные американские дети. Крошечное — и, судя по протоколу этого дела, не очень жестокое по сравнению с тем, что сегодня доступно детям по телевидению и в кинотеатрах.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Что сделал Брэд Бушман, так это в 2010 году он провел так называемый метаанализ, который представляет собой анализ, который рассматривает целую кучу различных исследований. Они пришли к выводу, что да, существует связь между жестокими видеоиграми и агрессией.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Мы не можем и не будем запрещать создание жестоких видеоигр. Но мы можем предотвратить распространение этих тревожных игр среди детей, где их последствия могут быть негативными.
Я играю во множество ультражестоких видеоигр.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Конгресс должен финансировать исследования воздействия жестоких видеоигр на молодые умы... Нам не выгодно невежество. Нам не выгодно незнание науки.
Я думаю, было бы невозможно снять фильм о видеоиграх, если бы в нем не было того насилия, которое мы знаем из видеоигр.
Я думаю, что видеоигры полностью заменят повествование в нашем обществе. Видеоигры — это не мода.
Однако нас больше не беспокоит, что дети пропускают школу из-за видеоигр. Мы обеспокоены тем, что они убивают своих одноклассников из-за видеоигр.
Я большой фанат Call of Duty, Minecraft и подобных видеоигр. Я постоянно играю в видеоигры каждый день.
Меня отталкивает, когда мужчины не увлекаются каким-либо видом спорта. И нет, видеоигры не в счет. Я встречалась с парнем, увлекавшимся видеоиграми, и хотела застрелиться.
В середине 1980-х видеоигры как индустрия немного сбились с пути. Атари потерпела крах. Было широко распространено коллективное убеждение, что это произошло потому, что видеоигры были причудой.
В мире мультфильмов больше гибкости, чем в видеоиграх. В видеоиграх, если я изменю линию, я могу испортить работу бесчисленного множества других людей по своей прихоти.
В наши дни все когда-то играли в видеоигры, и видеоигры — это весело.
Я думаю, это выбор людей, верно? Если ты смотришь кино, ты смотришь кино. Если вы играете в видеоигры, вы играете в видеоигры. Я тоже играю в игры на телефоне.
К сожалению, в этой стране существует бессердечная, коррумпированная и развращающая теневая индустрия, которая продает и хранит насилие над собственным народом. Через порочные, жестокие видеоигры...
Я много играю в видеоигры — у меня есть канал на YouTube, где я записываю, как играю в видеоигры с друзьями, и публикую это. У меня есть хобби и многое из того, чем я занимаюсь в свободное время.
Ты хочешь играть в видеоигры двадцать четыре часа в сутки?» «Или смотреть. Я просто хочу быть не собой. Будь то сон или игра в видеоигры, катание на велосипеде или учеба. Отдаю свой мозг. Вот что важно.
Видеоигры в каком-то смысле слишком сильны, они вызывают слишком большой резонанс у детей. И очень легко получить передозировку видеоиграми и пропустить внешний мир. — © Нолан Бушнелл
Видеоигры в каком-то смысле слишком сильны, они вызывают слишком большой резонанс у детей. И очень легко получить передозировку видеоиграми и пропустить внешний мир.
Видеоигры обеспечивают легкий путь к компьютерной грамотности. Они могут заставить вас думать как дизайнер видеоигр и даже могут привести к разработке, поскольку многие игры поставляются с программным обеспечением для изменения игры или ее переделки.
Некоторые средства массовой информации говорили о видеоиграх только для того, чтобы сказать, насколько жестокими или вызывающими привыкание они могут быть. В «Heavy Rain» они рассказали об истории игры и эмоциях, которые они испытали во время игры.
Я очень люблю видеоигры; Я всегда был. Я начал на Sega с таких игр, как Sonic, Battletoads и Tetris... со всеми этими играми старой школы.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хочу создать видеоигру, в которой вы должны помочь всем персонажам, которые погибли в других играх. «Эй, мужик, во что ты играешь?» «Супер загруженная больница. Не могли бы вы оставить меня в покое? Я делаю операцию! Этому парню выстрелили в голову, наверное, 27 раз!»
Мы не можем и не будем запрещать создание жестоких видеоигр. Но мы можем предотвратить распространение этих тревожных игр среди детей, где их последствия могут быть негативными.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Большинство людей думают, что видеоигры — это все о ребенке, смотрящем в телевизор с джойстиком в руках. Я не. Они должны принадлежать всей семье. Я хочу, чтобы семьи вместе играли в видеоигры.
Особенно с видеоиграми и социальными сетями, которые у нас есть сейчас, я думаю, что поворот от ребенка к взрослому произошел раньше с телешоу, которые идут прямо сейчас, и с видеоиграми. Все они этому способствуют.
Я сделал много жестоких игр в своей жизни. Я играю в жестокие игры. Они не влияют на людей так, как думают многие. Они просто не делают. Совершенно очевидно, что они этого не делают, и любой, кто так думает, просто не думает.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
«Аватар» был великолепен. Там есть хорошие истории, но в других фильмах они похожи на жестокие видеоигры. Персонажи, использующие смертоносное оружие. Дети следят за этими фильмами.
Каждый ребенок в детстве играл в видеоигры и играл в игры WWE. Быть частью видеоигры — это невероятный опыт. — © Финн Балор
Каждый ребенок в детстве играл в видеоигры и играл в игры WWE. Быть частью видеоигры — это невероятный опыт.
Что шокирует, так это жестокость и пытки, и это стало нашим развлечением. Дети могут играть в жестокие видеоигры, но не дай Бог смотреть на голую женщину. Это порнография, это извращение. Нет!
Я увлекаюсь видеоиграми, но только настоящими отстойными видеоиграми. В более традиционном для ботаников смысле я просто читал много книг, и мне нравилась школа.
Никто не предполагает, что [жестокие видеоигры] были единственной причиной, по которой они вышли и совершили эти ужасные действия, но было ли это переломным моментом? Было ли это чем-то, что подтолкнуло их к краю? Было ли это фактором в этом? Возможно. Это действительно большое дело.
Видеоигры предлагают агрессивные сообщения, и даже спортивные видеоигры включают в себя насмешки и поддразнивания.
Люди как бы смешивают видеоигры с расфасованными товарами со всеми видеоиграми. Но когда вы посмотрите на общее количество потраченных часов и долларов, потраченных на все виды игр, вы действительно увидите огромный рост аудитории за последние несколько лет.
Я не большой любитель видеоигр. В детстве я всегда играл в видеоигры о борьбе. У моего брата были все игры, поэтому мы играли вместе.
Я не могу играть в видеоигры, потому что у меня зависимость. Если бы я начал играть в видеоигры, я бы не остановился.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!