1200 лучших цитат и высказываний злых персонажей - Страница 20

Изучите популярные злых персонажей .
Последнее обновление: 2 декабря 2024 г.
Мы можем извлечь добро из зла; мы не должны делать зла, чтобы добро могло прийти.
Никто никогда не знает достаточно о персонажах в реальной жизни, чтобы поместить их в романы. Начинаешь, а потом вдруг не можешь вспомнить, какой зубной пастой пользуешься; каковы их взгляды на внутреннюю отделку, и один застрял напрочь. Нет, появляются главные персонажи; младших можно фотографировать.
Один из самых суровых суждений, стоящих перед человеком после смерти, состоит в том, что, поскольку он сам злой, он может видеть только то, что похоже на него самого, потому что он может воспроизвести в своем существе только физиономию других злых людей.
Наша музыка честна. Мы такие, какие мы есть... запутавшиеся, неполноценные грешники, которых любили, несмотря на нашу ненависть. Мы не отрицаем, что живем в злом мире и что мы были злыми людьми и имеем злые наклонности... но и мы прикоснулись к праведности через нашу веру во Христа... и мы получили спасение, надежду и любовь ... Таким образом, наши песни всегда признают эту истину, и, в свою очередь, мы надеемся, что они несут веру, надежду и любовь посреди эгоистичной, пугающей ненависти, которая составляет большую часть мира, в котором мы живем.
Немного предыстории: Аннабет путешествовала с сыном Гермеса Люком. Со временем Аннабет влюбилась в Люка. Когда Аннабет стала старше, у Люка тоже появились к ней чувства. Люк стал злым. Гермес обвинил Аннабет в том, что она не помешала Луке стать злым. Аннабет обвинила Гермеса в том, что он был гнилым отцом и в первую очередь дал Люку возможность стать злым. Лука погиб на войне. Гермес и Аннабет обвиняли друг друга. Смущенный? Добро пожаловать в мой мир.
Человеческая история — это не битва добра, борющегося со злом. Это битва великого зла, пытающегося раздавить маленькое зерно человеческой доброты. — © Василий Гроссман
Человеческая история — это не битва добра, борющегося со злом. Это битва великого зла, пытающегося раздавить маленькое зерно человеческой доброты.
Выбор есть сущность этики: не будь выбора, не было бы ни этики, ни добра, ни зла; добро и зло имеют смысл лишь постольку, поскольку человек свободен в выборе.
Вы должны смотреть глазами, не затуманенными ненавистью. Видеть добро в том, что зло, и зло в том, что хорошо. Не соглашайтесь ни с одной из сторон, но вместо этого поклянитесь сохранить баланс, существующий между ними двумя.
Управлять большой страной все равно, что жарить маленькую рыбку. Вы портите его слишком большим тыканьем. Сосредоточьте свою страну на Дао, и зло не будет иметь силы. Не то чтобы его там не было, но вы сможете уйти с его пути. Не дайте злу ничего противопоставить, и оно исчезнет само собой.
«Обратимые ошибки» — это ограничения закона, позволяющие определить, кто совершил абсолютное зло, определить, что такое абсолютное зло, позволить миллиону произвольных факторов сделать это наказание осмысленным и, наконец, сказать: «Действительно ли мы совершаем то, что мы хотел осуществить? Эти тревоги утихли? Я так не думаю.
Мне нравится идея телешоу. Вам нужно время, чтобы узнать своих персонажей. Вы можете ввести много персонажей. Вам не нужны декорации из трех действий, которые обычно нужны для фильмов.
Я живу близко со своими персонажами, прежде чем начать книгу. Я вырезала их фотографии себе на стену. Я делаю временные шкалы для каждого главного героя и временной шкалы для всего романа: что происходит в мире, пока мои персонажи борются со своими проблемами?
Я думаю, что вы должны любить персонажей, которых вы пишете. Я не знаю, как вы могли написать телешоу, в котором вам не нравились персонажи.
Что ж, в целом, это самое замечательное в инди-кино. Если это не связано с ограничениями слишком сильного давления со стороны студии или маркетинга, и всего прочего, вы можете фактически представить более полных персонажей и получить темную сторону персонажей. Обычно это то, что вырезается.
Современный взгляд на уголовное правосудие в широком смысле таков, что общественная забота о морали или целесообразности предписывает искупление за нарушение нормы; эта забота находит свое выражение в назначении наказания злодею агентами государства, причем злодей, тем не менее, пользуется покровительством обычной процедуры.
Я не выбираю персонажей, потому что думаю: «Вау, эта женщина такая сильная». Я выбрал этих персонажей с предельной убежденностью, потому что я думаю, что они были достаточно реалистичны, чтобы существовать, и мне очень понравились сценарии.
Я склонен использовать много движений как в камере, так и в персонажах, а также даю персонажам много физических действий.
Когда вы обнаружите, что нет абсолютного добра и зла, на которые вы могли бы возложить свою веру, мир не трещит по швам. Это просто означает, что каждое решение более сложное, более критическое, потому что вы сами создаете добро и зло, и они очень реальны.
В биткойнах есть хитрые персонажи. Но в наличных тоже есть хитрые персонажи.
Слово «герой» часто используется для обозначения любого, кто погиб в Афганистане или Ираке. Но любой, кто добровольно отправляется в Афганистан или Ирак [в качестве солдата], сражается за злое дело под предводительством злого главнокомандующего.
Так же, как я всегда знал, что в мире есть монстры, монстры и существа еще более злые, я всегда знал, что именно Бог держит зло в страхе.
Рассмотрите проблему с точки зрения зла, ведь зло почти всегда является истинной и главной прелестью удовольствия; при таком рассмотрении преступление должно казаться более серьезным, когда оно совершено против существа, тождественного с вами, чем когда оно совершено против существа, не являющегося таковым, и, как только это установлено, удовольствие автоматически удваивается.
Ваши персонажи всегда ваши дети. И пока вы пишете, вы держите их в безопасности. Теперь они готовы выйти в мир, и это грустно. Я доволен тем, как вышел роман, но концовка всех персонажей меня очень огорчила.
Я не считаю себя конкурентом никому. Здесь всем хватит места. Когда есть режиссеры, которые создают для меня персонажей, почему я должен чувствовать беспокойство или неуверенность? Когда дело доходит до обновления себя, я очень много работаю, чтобы понять эмоции персонажей, которых я играю.
Что мне нравится в «Нарко», так это то, что не только Пабло, но и все персонажи — это не черно-белое шоу. Это не обычное американское полицейское шоу, в котором два крутых копа отправляются спасать страну от плохого парня. Все персонажи очень сложные.
Зло всегда было там; это всегда часть нас. Зло не является большим сюрпризом. А как быть с людьми, которые отдали безвозмездно, которые заступились за человеческое достоинство? Даже в самых экстремальных и ужасных ситуациях эти акты достоинства существовали. И для меня это банальность добра.
Хорошие учителя учат хорошему учению, но то, чему учат злые учителя, является полностью злым.
Когда я пишу роман, я беру большие плакаты. На самом деле это холсты, которые используют художники. И я храню на них имена всех персонажей. Если вы пишете большой роман, в нем много персонажей.
Персонажи невероятно важны, но я склонен строить их вокруг сюжета на этапе набросков. Однако, как только я пишу рукопись, персонажи, которых я пишу, диктуют, как разворачивается сюжет.
Персонажи без целостности так же интересны, как и персонажи с большим количеством целостности.
Создание персонажей похоже на сбор ингредиентов для рецепта. Я беру характеристики, которые мне нравятся и не нравятся в реальных людях, которых я знаю или знаю, и использую их, чтобы приукрасить и определить характеры.
Я полагаю, что писатель может чувствовать своих персонажей, но я не понимаю, как это сделать, потому что писательство — это такое кропотливое, запутанное, техническое дело. Хотел бы я сказать, что люблю своих персонажей и что они часто берут верх над книгой и убегают с сюжетом и так далее. Но их не существует.
Когда я понял, что у меня действительно хорошо получается играть женщин, которые являются жесткими и уязвимыми, это был момент ясности. У многих женских персонажей есть та или иная черта, но я играю за обе. Мне не нужно играть персонажей, похожих на меня. Я могу просто сделать это со своей жизнью.
Суфии учат, что сначала мы должны сражаться и уничтожать зло внутри себя, освещая его внутренним добром, а затем мы учимся бороться со злом в других, помогая их высшему «я» получить контроль над своим низшим «я».
Если я играю плохого парня, и я играю его злобно — я делаю его злым; Я злой, потому что хочу, чтобы зрители поняли, что он плохой, или, если у меня есть смешная реплика, я делаю это в комедийной манере, для меня это ложь. Он мертв, когда я его смотрю.
Ибо, если бы не было благом, что существуют и злые вещи, то всемогущий Бог почти наверняка не допустил бы зла, ибо, вне всякого сомнения, Ему так же легко не допустить того, чего Он не хочет, как и Ему сделать то, что Он не желает. Он будет.
В детстве я всегда обнаруживал, что даже вдохновляющие женские персонажи или сложные женские персонажи на телевидении и в кино ... Я часто обнаруживал, что их сложность на самом деле была просто еще одной гранью их сексуальности.
Секрет, лежащий в основе «Дочери хранителя памяти», известен всем, за исключением некоторых персонажей, в первой главе. Некоторая напряженность повествования возникает из-за дистанции между тем, что знают читатели, и тем, что знают персонажи.
Я не жалею никого из своих персонажей. Я держу своих персонажей под жесткой люминесцентной лампой и спрашиваю: «Кто ты?» Я не делаю им макияж и не даю им прически. Они представляются мне такими, какие они есть, и тогда я позволяю им говорить то, что они хотят. Обычно они говорят что-то слишком честное.
Я не мог бы функционировать, если бы мне не позволяли растягиваться и играть действительно разных персонажей, в которых я мог бы изменить всю «бытийность» этого человека. Это мое удовольствие от игры, и это было с тех пор, как я был ребенком. Мне всегда доставляло удовольствие создавать законченных персонажей.
Мы должны признать, что долг и мораль различаются в зависимости от обстоятельств; не то, чтобы человек, сопротивляющийся злу, делает то, что всегда и само по себе неправильно, но что в различных обстоятельствах, в которые он поставлен, противодействие злу может стать даже его долгом.
Одна из вещей, когда вы пишете, как и я, заключается в том, что вы пишете свой сценарий, и появляются разные дороги, по которым могут пройти персонажи. Сценаристы будут иметь привычку ставить блокпосты на некоторых из этих дорог, потому что в основном они не могут позволить своим персонажам спускаться туда, потому что они думают, что пишут фильм или пытаются продать сценарий или что-то в этом роде. Я никогда не накладывал такого рода навязывание на своих персонажей. Куда бы они ни пошли, я следую за ними.
Я смотрел «Зловещих мертвецов», когда мне было 12. Я переживал весь ужас, который только мог ухватить. Я помню, как пошел в видеомагазин и попросил что-то «настоящее». И парень дал мне видеокассету «Зловещие мертвецы». Когда тебе 12, ты не должен этого видеть.
Тривиальность есть зло - тривиальность, то есть в форме сознания и разума, приспосабливающегося к миру как таковому, подчиняющегося принципу инерции. И этот принцип инерции действительно есть радикальное зло.
Бывают моменты, когда у вас в голове есть сюжет, но потом вы обнаруживаете, что персонажи не хотят этого делать. Когда вы смотрите на историю со стороны, вы можете придумывать любые повороты, какие захотите. Но когда вы пишете, вы находитесь в головах персонажей и видите, что они могут быть мотивированы на что-то другое.
Хотя я раньше писал с точки зрения подростковых персонажей ... Мне никогда не приходилось создавать романы, в которых эти персонажи не только управляют сюжетом, но и играют важную роль в решении любой проблемы, с которой связан сюжет.
Субстанция вселенной послушна и уступчива; и разум, управляющий ею, не имеет в себе причины делать зло, ибо не имеет злого умысла, никому не делает зла ​​и ничему от него не вредит. Но все вещи созданы и совершенствуются по этой причине.
Я всегда начинаю с персонажей, а не с сюжета, что, по мнению многих критиков, очень очевидно из-за отсутствия сюжета в моих фильмах — хотя я думаю, что сюжеты в них есть, — но сюжет для меня не имеет первостепенного значения, персонажи .
Я просто пытаюсь написать хорошую историю, строго по воображению. Люди просто думают, что это случайно, они не видят переписывания, фразировки персонажей, подбора слов, прояснения мира, в котором живут персонажи. Это создает иллюзию, что это реально.
Вы должны усвоить, что если вы христианин, то, несомненно, испытаете во плоти всевозможные противодействия и злые наклонности. Ибо, когда у вас есть вера, будет на сто больше злых мыслей и на сто больше искушений, чем прежде.
Обычно я всегда думаю о персонажах, и иногда персонажи немного придуманы, так что приятно дать этим придуманным, размытым персонажам настоящие имена. Это заставляет меня сблизиться с ними или что-то в этом роде. Но они не все настоящие, это странные сочетания реальности.
Для меня персонажи — целые, настоящие люди, которых я узнаю, и, поскольку все реальные люди имеют недостатки, я надеюсь, что и мои персонажи тоже. — © Сара Зарр
Персонажи для меня целые, настоящие люди, которых я узнаю, и, поскольку все настоящие люди имеют недостатки, то и мои персонажи, надеюсь, тоже.
Как только мы успокаиваем свою совесть, называя что-то «необходимым злом», оно начинает выглядеть все более и более необходимым и все менее и менее злым.
Но она задавалась вопросом, почему красивые вещи должны быть обернуты зловещей историей. Или все было наоборот? Может быть, злая история заставила строить красивые вещи, чтобы замаскировать более темные аспекты.
Что мне нравится и что я нахожу раскрепощающим в комедийных диалогах, так это то, что персонажи и то, что они говорят, — это не я. Это мимолетные мысли и наблюдения, представленные не как истина, а как нечто, освещающее характер и динамику между персонажами. Такого рода диалог есть тезис и антитезис, и мы никогда не дойдем до синтеза.
Вы должны усердно работать, чтобы показать себя с лучшей стороны. Истинное зло с трудом действует перед лицом энергичных проявлений добра. Особенно, если действовать сразу. Чем дольше вы позволяете злу околачиваться и овладевать вами, тем труднее от него избавиться.
Там, где мотивом является разрушение, единство опасно. Например, если у меня есть злое намерение, и я активизирую это злое намерение со многими другими, способность к разрушению огромна. Там, где мотивом является добро, единство феноменально и на самом деле имеет некоторые хорошие стороны.
Если вы посмотрите на другие мои главные научно-фантастические роли — Доктора в «Звездном пути» и, конечно, Вулси в «Звездных вратах», — я часто играю персонажей, которые могут быть хорошими теоретиками и хорошими мыслителями, но вы бы не назвали ни одного из них очень мужественные персонажи.
Фрэнк Соботка в «Прослушке» на HBO был одним из величайших персонажей, которых я когда-либо играл. Они перерезали ему горло в конце того сезона. Есть что-то в творческом объединении, которое, кажется, идет с великими персонажами, и тот факт, что вы никогда не сможете сыграть их снова, как только закончите.
Я встречал так много поклонников дневного телевидения, которые смотрели шоу со своими мамами и бабушками и чувствовали, что знают персонажей всю свою жизнь. Им грустно расставаться со своими любимыми сериалами и персонажами. Мы не хотим, чтобы это случилось с фанатами «Дней».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!