115 лучших цитат и высказываний о компьютерной графике

Исследуйте популярные Cgi .
Последнее обновление: 28 ноября 2024 г.
Работа с компьютерной графикой больше похожа на работу в театре, где вы воображаете вещи. Я не воспринимал это как ограничение.
Критики, в частности, относятся к компьютерной графике как к вирусу, заражающему фильм.
Приблизительно в 400 монтажных работах — это составляет 25 процентов от общего числа — используется компьютерная графика. Я работал над анимацией Steamboy, используя обычный метод рукописного ввода. Цифровая анимация является лишь дополнением. Я не сделал ничего удивительного, потому что идея состоит в том, чтобы с помощью компьютерной графики преодолеть ограничение выражений, сделанных от руки.
Несмотря на всю зрелищность компьютерной графики, в этой области есть что-то чуждое и нереальное, например, в видеоиграх. — © Джон Хиллкоат
Несмотря на всю зрелищность компьютерной графики, в этой области есть что-то чуждое и нереальное, как в видеоигре.
В «Короле Льве» музыка великолепна. Компьютерная графика потрясающая.
Качество компьютерной графики, к которому зрители уже привыкли. Они не знают, что такое CGI, а что реально.
Всегда весело, когда ты делаешь компьютерную графику, на самом деле работать с кем-то, кто реален, кто там.
При всей шумихе вокруг компьютерной графики все думают, что нет ничего лучше компьютерной графики, но я получаю много писем от поклонников, говорящих, что они предпочитают наши фильмы чему-либо с компьютерной графикой. Я благодарен за это, и мы сделали их с ограниченным бюджетом, поэтому из-за этого они считались фильмами категории B. И вот мы здесь, и они пережили многие так называемые A-картинки.
Я думаю, что компьютерная графика интересна, но она слишком дорогая и ограничивает возможности создания отдельных кадров.
Я бы предпочел, чтобы Бен Аффлек что-то почувствовал, чем двадцать минут бить CGI Зода. Вам нужны моменты, которые резонируют с вашей аудиторией.
Я никогда не мог представить себя играющим гоблина или гнома, по крайней мере, без серьезной компьютерной графики!
Наш идеал «Иллюзия обмана 2» заключался в том, что все в фильме, по крайней мере, могло быть сделано в реальной жизни, и я бы сказал, что более 90% этого было фактически сделано в камере без компьютерной графики. Конечно, фильмы, подобные этому, всегда будут подчиняться правилам Голливуда, поскольку в них будут усовершенствования компьютерной графики.
Учитывая все юридические проблемы, с которыми могут столкнуться дети-звезды, я не удивлюсь, когда они будут постепенно прекращены детьми компьютерной графики, озвученными взрослыми актерами.
В «Смерти в раю» у меня была компьютерная ящерица, и мне приходилось ни на что не реагировать, что ужасно смущало. — © Бен Миллер
В «Смерти в раю» у меня была компьютерная ящерица, и мне приходилось ни на что не реагировать, что ужасно смущало.
Я думаю, что компьютерная графика интересна, но она слишком дорогая и ограничивает то, что вы можете делать кадр за кадром.
Я люблю компьютерную графику, если она невидима. Я не люблю, когда это есть и очевидно.
Лучшее в «Грозовом перевале» было то, что ты полностью находился в этом мире. Это было невозможно сделать с помощью компьютерной графики. Ты должен был быть там.
Прошло около 15 лет, и я никогда серьезно не работал с компьютерной графикой, и я подумал, что это возможность сделать то, что я не смог сделать в «Охотниках за привидениями».
Сейчас у CGI много негативной реакции. Я думаю, это просто потому, что так много людей делают это. Это инструмент, и он настолько хорош, насколько хороши люди, стоящие за ним.
Индустрия в Японии, движущаяся к CGI, не такая суровая и экстремальная, как в США. Анимационная индустрия в США увольняет 2D-аниматоров и закрывает эти студии, но я думаю, что это, возможно, потому, что национальные черты США предпочитают сверхреализм. Поскольку Япония — страна, предпочитающая плоскостное зрение, я не думаю, что мы оставим 2D и полностью заменим рисование от руки компьютерной графикой.
Когда я впервые прочитал «Властелина колец», мне захотелось посмотреть фильм по нему. Но в то время технологий еще не было; не было такой вещи, как компьютерная графика.
Я хотел сделать «13 убийц» по старинке, использовать старые техники и не полагаться на современные, такие как компьютерная графика или монтаж, изменяющий скорость.
Компьютерная графика полностью испортила автокатастрофы. Потому что как вы можете быть впечатлены ими сейчас? Когда вы смотрите их в 70-х, это были настоящие машины, настоящий металл, настоящий взрыв. Они действительно делают это и рискуют своей жизнью. Но я знал, что CGI начнет брать верх.
Иногда большой бюджет означает взрыв! Компьютерная графика! CGI, возможности настолько безграничны, что это становится непрактичным. Меня больше интересуют фильмы, в которых мир научной фантастики имеет набор правил, и вы действуете в соответствии с ними, возможно, из-за ограничений в бюджете.
У меня вообще нет проблем с зеленым экраном. Я думаю, дети изобрели компьютерную графику. Мы изобретаем миры. Палка может стать мечом. Или миска с камнями может стать миской с помидорами. Это то, что делают дети, и это то, что CGI позволяет нам делать.
Мы пытались сделать Йоду компьютерной графикой в ​​Эпизоде ​​I, но просто не смогли сделать это вовремя. Мы не могли заставить технологию работать, поэтому нам пришлось использовать куклу, но кукла действительно была не так хороша, как компьютерная графика. Поэтому, когда мы делали переиздание, нам пришлось вернуть компьютерную графику, что и было задумано.
Когда я впервые прочитал «Властелина колец», я хотел посмотреть фильм по нему. Но в то время технологии еще не было, компьютерной графики не было.
Я ничего не имею против компьютерной графики.
Я чувствую, что так много научно-фантастических фильмов и фильмов в целом просто стали очень зависимыми от компьютерной графики и пристрастились к ней, и что в некоторых крупных летних фильмах с компьютерной графикой вы видите эти эффекты, которые выглядят как дерьмо. Вы не знаете, смотрите ли вы мультфильм или что-то реальное. И я не хотел попасть в эту ловушку. Я действительно думал, что есть способ использовать многие из этих старых техник, чтобы сделать что-то новое и действительно красивое.
Я люблю подводное плавание. Я заядлый дайвер. И есть этот прекрасный мир, который более невероятен, чем любой компьютерный фильм, который мы когда-либо могли сделать, который мы разрушаем, ради чего? Это душераздирающе для меня.
Подавляющая часть бюджета компьютерной графики — это труд.
Я думаю, вы всегда должны быть готовы к компьютерной графике с зеленым экраном.
Я думаю, что зрители уперлись в компьютерную графику и спецэффекты. Они видели так много сверхъестественных событий, что не могут сдержать недоверие.
Я большой сторонник того, чтобы просто использовать компьютерную графику для полировки того, что вы получаете на камеру.
Если вы всегда хотите выглядеть актуально, просто будьте готовы к компьютерной графике.
На MTV диалоги могут быть немного темнее, интереснее и резче... Анимация просто феноменальна. Это программа CGI, которая делает всю анимацию.
Может быть, я продукт своей эпохи, но я просто наслаждаюсь практическими эффектами «Нечто» больше, чем инопланетянами компьютерной графики.
Нет никаких доказательств кривизны Земли, и это фальшивое космическое агентство НАСА использует компьютерные изображения, и все они разные.
Я не большой поклонник компьютерной графики. Я вообще не фанат, если только они не используют это таким образом, чтобы не привлекать к себе внимания. — © Билли Кэмпбелл
Я не большой поклонник компьютерной графики. Я вообще не фанат, если только они не используют это таким образом, чтобы не привлекать к себе внимание.
Если вы возьмете мою игру или мое понимание роли и мою оценку истории, а затем оденете это в компьютерную графику, я думаю, это станет боевиком.
Характер фильмов отличается от того, что был пять лет назад, и все они основаны на возможностях компьютерной графики, что означает, что вы можете сделать на экране все, что только пожелаете.
Поскольку я компьютерный художник, [Джон Шварц] дал мне роль имперского пилота в одной сцене, так что у меня был день, когда я был на камеру в черном костюме и маленькой кепке, которую они носят.
Если вы не тронуты персонажем, никакая компьютерная графика не даст вам эмоционально захватывающего или разрушительного спектакля — того, что делает спектакль вживую.
Я думаю, что иногда большой бюджет означает взрыв! Компьютерная графика! CGI, возможности настолько безграничны, что это становится непрактичным.
Если вы не снимаете фильмы Marvel, я думаю, что компьютерная графика обычно страдает, особенно в фильмах ужасов со средним бюджетом, где вы видите компьютерную графику.
Сделайте правильное затенение, правильное освещение, и есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы компьютерная графика выглядела более реалистично. В конце концов люди сходят с ума и дают себе слишком много свободы в использовании компьютерной графики, и если вы злоупотребляете ею, она привлекает к себе внимание.
На самом деле я думаю, что компьютерная графика может сравняться или даже превзойти то, что может сделать человеческая рука.
Пейзаж компьютерной графики — это другой мир. У него есть свои физические законы; он может бросить вызов гравитации. Но ведь чудо кинематографического пространства в том, что оно связано с реальностью?
Очевидно, что компьютерная графика за последние десять лет претерпела такие скачки, что сегодня люди ищут такие фильмы, чтобы поразить зрителей технологиями. — © Ави Арад
Очевидно, что компьютерная графика за последние десять лет претерпела такие скачки, что сегодня люди ищут такие фильмы, чтобы поразить зрителей технологиями.
[Там, в War Horse] очень мало компьютерной графики. Что там произошло - поскольку лошадь бежала очень близко к окопе, у нас был всадник. Так что в нескольких случаях у нас был всадник в зеленом костюме. Всадник вел лошадь через раму, а через компьютерную графику [мы убрали] всадника. Но это все.
«Кошмар на улице Вязов» действительно поддается использованию новых технологий. Компьютерная графика была бы отличным способом использовать и использовать последовательности сновидений.
Сочетание компьютерной графики, 3-D и звуковых эффектов, их просто невозможно разделить. Это дает вам более захватывающий опыт, и я предпочитаю это.
Не думаю, что можно победить костюмированного монстра. Это великолепно. Я возьму это за компьютерную графику в любой день.
Есть причина, по которой люди используют CGI: это дешевле и быстрее. Я ненавижу это.
То, что произошло с компьютерными технологиями, идеально подходит для человека с моим набором навыков. Я рассказываю истории с картинками. Что мне нравится в компьютерной графике, так это то, что если я могу это придумать, то это можно перенести на экран.
Люди считают компьютерную графику уловкой; они чуть ли не обвиняют компьютерную графику в плохой истории или плохом сценарии. Они говорят о компьютерной графике так, как будто она несет ответственность за снижение стандартов.
Если подумать, у вас может быть лучшая компьютерная графика, но вы всегда можете сказать, что это компьютерная графика. Ваш мозг может определить, что это нереально, даже если вы думаете, что это выглядит круто. Твой мозг знает правду, поэтому ты не прыгаешь и не кричишь. Для меня было очень важно показать зрителям реальные элементы.
Крупнобюджетные фильмы начинают терять фокус на сюжете и актерах, и все становится исключительно на визуальное оформление, компьютерную графику, кадрирование с кранами или что-то еще.
Вы не можете просто делать дешевую компьютерную графику и думать, что это сработает. Это не так.
Мне нравилось использовать подъемные краны и все эти CGI-изображения в «Enter the Void».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!