Одна приятная вещь в создании персонажа в течение длительного времени заключается в том, что вы начинаете чувствовать себя более комфортно, меньше думаете и больше ведете себя. Всегда лучше не думать чертовски много, пока вы играете, потому что вы хотите, чтобы это было как можно более спонтанным, а не слишком интеллектуальным. Просто вести себя и слушать других людей, с которыми вы снимаетесь в сценах. Мне всегда нравится последнее, когда оно выглядит легко, даже если это не так.