1200 лучших цитат и высказываний о создании персонажей

Изучите популярные о создании персонажей .
Последнее обновление: 27 ноября 2024 г.
Думаю, я стараюсь просмотреть все свои фильмы и разбить их на части, потому что, в конце концов, речь идет о создании персонажей, которые вам нравятся.
На данный момент я просто не заинтересован в создании повествовательных сцен между персонажами.
Я понял, что не имеет значения, насколько большой или маленький ваш фильм. Фактический процесс создания фильма, фактическое повествование, это все то же самое. Это по-прежнему все о создании персонажей, которые вам нравятся, и о создании моментов, которые вас волнуют или напрягают.
Создание подлинных эмоциональных переживаний, будь то «Звездные войны» или «В центре внимания», основано на увлекательных персонажах и историях. — © Кэтлин Кеннеди
Создание подлинных эмоциональных переживаний, будь то «Звездные войны» или «В центре внимания», основано на увлекательных персонажах и историях.
Чтобы создать правдоподобных персонажей, нужно не следовать набору правил ПК.
Вы определенно не снимаетесь в кино по этой конкретной причине. Вы делаете их для себя, для удовольствия от создания этой штуки с персонажами и наблюдения за тем, как эти персонажи обретают реальную жизнь — это все, что вас волнует.
Чтобы быть великим творцом, вы должны быть уязвимы. Вы создаете персонажей, в которых есть частичка вас самих... И вы хотите знать, что это безопасная среда для этого.
Честно говоря, я постоянно думаю об использовании передовых и инновационных технологий для создания своих персонажей. Есть что-то более «настоящее» и очаровательное, когда персонажи не идеальны. В этом разница между чем-либо, созданным компьютером и машиной, и тем же самым, сделанным вручную.
Редактор, Стивен Сигал, позвонил мне с идеей создания книги об аккордеоне ["The Thorn & The Blossom"] и спросил, могу ли я написать для нее рассказ. Я был так заинтригован! Я сразу понял, что это должна быть история любви, рассказанная с точки зрения двух главных героев. Сразу же я начал работать над предложением. И как только у меня появились главные герои, Брендан и Эвелин, они как будто начали рассказывать мне свои истории.
Создавая иллюстрацию к Гарри Поттеру, я стараюсь привнести определенную долю реализма и правдоподобия в персонажей и обстановку, но все же добавляю элемент чуда и неизвестности.
Я думаю, что многое было сделано из этого альтер-эго-бизнеса. Я имею в виду, что фактически перестал создавать персонажей в 1975 году — во всяком случае, для альбомов.
Я думаю, что все пришли к этому с пониманием того, что им предстоит пройти через опыт, который буквально не соответствует книге, то есть не выполнять сценарий и затем идти домой, а жить и дышать этими персонажами и быть в моменте друг с другом, импровизация и создание напряженности в настоящем времени между персонажами.
Ralph Lauren занимается созданием историй, концепций, в которых хотят жить потребители. Мы создаем мечты.
Моя работа и то, чем я получаю такое удовольствие, — это актерское мастерство и создание динамичных и аутентичных персонажей, а затем поиск способа построить их в рамках и при поддержке миров, которые я нашел сам. .
Создание большего количества персонажей, которые представляют исторически маргинализированных и исторически бесправных людей на телевидении и в кино, безусловно, важно. — © Азия Кейт Диллон
Создание большего количества персонажей, которые представляют исторически маргинализированных и исторически бесправных людей на телевидении и в кино, безусловно, важно.
Мне нравится создавать персонажей и становиться кем-то совершенно другим.
Создание символов — это просто еще один способ выразить тип и использовать этот тип.
Чем проще ты делаешь вид, тем сложнее. Создавать персонажей из ничего и делать их интересными — вот еще один совет, который я бы дал писателям.
У Marvel переполненная вселенная, и в центре внимания уже так много персонажей, что трудно пробиться через это. Во-первых, какого бы персонажа вы ни создавали, скорее всего, уже есть кто-то, так или иначе похожий на него.
Благодаря реабилитации я понял, что такое создание персонажей. Я понял, что создавать цельных людей означает знать, откуда мы пришли, как мы можем совершить ошибку и как мы преодолеваем трудности, чтобы стать сильнее.
Одна из задач — создание персонажей. Я пытаюсь составить свои предложения, чтобы выразить эпические события, происходящие с обычными людьми.
Независимо от того, какой мир вы создаете, будь то реальный мир или мир фантазий, вам все равно нужно сделать персонажей родственными или в некоторой степени понятными.
Создание персонажей похоже на сбор ингредиентов для рецепта. Я беру характеристики, которые мне нравятся и не нравятся в реальных людях, которых я знаю или знаю, и использую их, чтобы приукрасить и определить характеры.
Как только вы попадаете в функцию, будь то продолжение или оригинал, вам приходится начинать все сначала, и вы создаете мир, создаете новых персонажей. Вы также отслеживаете эмоции. Вы пытаетесь вызвать эмоции и создать персонажа, в которого можно влюбиться в течение двух часов.
Я за настоящую драму, настоящее представление и настоящих людей, так что мой взгляд на это таков: я создаю здесь семью, братство. Я создаю очень настоящую химию, и у меня есть этот невероятный ансамбль актеров во главе с Уиллом Смитом, которые в основном играют многомерных персонажей с жизнями и душами.
Я не знаю, откуда люди взяли, что персонажи в книгах должны вызывать симпатию. Книги не занимаются созданием просто симпатичных персонажей, с которыми вы можете легко отождествляться. Книги занимаются созданием замечательных историй, которые заставят ваш мозг сходить с ума.
Речь идет о создании атмосферы, чтобы персонажи могли просто жить перед камерами. И быть чувствительным, и чтобы актер знал, с какой чувствительностью за ним наблюдают.
Большая часть кинопроизводства и большая часть силы кинопроизводства заключается в создании персонажей, в которых люди влюбляются. Таким образом, такие вещи, как ляпы, создают больше реальности и объема, и ощущение, что это не рисунки или тени, а живые, дышащие, мыслящие персонажи. Это иллюзия.
Сколько себя помню, я всегда создавал случайных персонажей.
Мои романы, как правило, возникают из слияния двух больших идей, создавая критическую массу, которая затем расщепляется, отбрасывая сотни других частиц, риффов, тропов и персонажей.
Мой издатель считает, что мои читатели верны голосу моих историй, персонажам, которых я создаю.
Я всегда играл с созданием женских персонажей в своей голове.
Я изображаю своих персонажей, я изображаю женских персонажей, персонажей, которые действительно нестандартны. Я никогда не думал, что у меня вообще будет такая возможность изобразить этих персонажей, не говоря уже о карьере, которая у меня есть.
Подобно пчелам, создающим улей, или муравьям, создающим муравейник, мы все движемся вперед, создавая что-то, и мы не уверены, что это такое.
Я по происхождению невротик из Нью-Йорка. Создание персонажей — моя вторая натура.
Я считаю, что писатель должен рассказывать историю. Я верю в сюжет. Я верю в создание персонажей и саспенс.
Актерская игра сейчас для меня второстепенна. Я буду в этом, если я буду лучшим человеком для этой работы, но на самом деле это касается создания персонажей и шоу.
Мне нравится создавать истории, придумывать персонажей и вдыхать в них жизнь. Я думаю, что из нескольких поколений ирландских рассказчиков я родился для этого.
Сейчас люди влюбляются в персонажей, и именно поэтому писатели создают такие истории. Я очень рад, что такие истории получают известность. — © Раджкуммар Рао
Сейчас люди влюбляются в персонажей, и именно поэтому писатели создают такие истории. Я очень рад, что такие истории получают известность.
Сначала я прохожу через весь процесс с актерами, создавая и создавая персонажей, а затем я поощряю их как бы жить в этом персонаже, когда они на экране.
Я как бы горжусь тем, что играю персонажей на совесть. Первый способ, с помощью которого я создаю персонажа, — это взгляд на эту область совести. Что они сделали и чего это стоило.
Обычно создание книги происходит, пока я пишу книгу. Я начинаю с первой главы, с несколькими идеями и горсткой персонажей, и книга растет оттуда.
Я заинтересован в создании модели для мирового сообщества с использованием технологий и созданием легкости ведения бизнеса, облегчения жизни и повышения уровня жизни в AP.
Когда я создаю персонажей, я просто хочу создавать персонажей, с которыми я могу общаться, и быть настолько честным с ними, насколько это возможно. Это то, что я хочу видеть, когда иду в кино.
Я очень усердно работаю над созданием сложных персонажей, сочетающих положительные и отрицательные черты. Все они ущербны. Я считаю, что недостатки почти универсальны, и они помогают нам понять, сочувствовать и, как это ни парадоксально, почувствовать себя ближе к таким персонажам.
Я думаю, киноиндустрия почти думает, что, делая гей-персонажей супермужественными, это попытка сказать, что быть геем — это нормально, если вы ведете себя как натуралы. Я не думаю, что у нас должны быть только гей-персонажи, которые на 100% женственные. Я просто думаю, что речь идет об этом смешении и создании более разнообразных гей-персонажей.
Я актер. Мне приходится играть странных персонажей, причудливых персонажей, странных персонажей, иногда персонажей, которых я не понимаю.
Многие писатели пишут через различия того или иного рода. Иногда разница велика и узнаваема: пол, или раса, или религия, или сексуальность. А иногда различия меньше. ... Проблемы у авторов возникают, когда они пытаются заставить этих разных персонажей заменять целые группы людей или создают персонажей только для того, чтобы фетишизировать или исследовать их предполагаемую инаковость. Ваш персонаж может сильно отличаться от вас, главное, чтобы он был написан с уважением и, более того, конкретно.
Я сделал карьеру, создавая персонажей, которые борются со школьной властью и рвутся в «реальный» мир и живут своей жизнью, в основном потому, что я был таким подростком.
Мне нравится создавать новых персонажей такими, какие они есть. — © Меган Маллалли
Мне нравится создавать новых персонажей такими, какие они есть.
В начале нового проекта, часто до того, как я начну что-либо писать, я собираю фотографии, цитаты, тексты песен и даже объекты, имеющие отношение к персонажам или миру, который я создаю.
Мы с Майком многое узнали о мире, персонажах и истории за первые две недели между созданием «Аватара» и передачей его Nickelodeon.
Умение импровизировать — это основа для создания всех персонажей и ситуаций, да и вообще всего, что связано с исполнением. И это тоже хорошая терапия.
Мне просто нравится это ощущение пребывания в другом мире, создания персонажей и наблюдения за тем, куда они идут.
Мне нравится создавать и развивать персонажей, а также ситуации. Но у меня всегда было больше идей, чем я могу изложить на бумаге, и фантазия позволяет мне включить в них многое из того, что я чувствую.
Прежде чем приступить к производству, у вас есть персонажи, которых вы создали, не думая об актерах, и вдруг у вас появляются актеры. Они вносят огромный вклад в создание этих персонажей и в создание динамики между персонажами, которых вы написали.
С каждым эпизодом есть кривая обучения, когда сценаристы пытаются найти голос персонажей через актеров. По пути можно найти множество деталей. В «Каприке», хотя франшиза уже существовала, мы создавали совершенно новый мир, полный новых персонажей.
Для моделирования я всегда создавал персонажей. Я одеваюсь как сорванец. Итак, когда я шла на съемку, там были все эти платья, и я говорила себе: «Хорошо, это не я». Это кто-то другой. Итак, кто этот человек? Актерское мастерство — это следующий уровень этого.
Моя роль в «Блондинке в законе» была действительно полезной, потому что мне было очень весело работать над фильмом. У меня был действительно полезный опыт работы над крошечными малобюджетными фильмами, которые вы никогда не увидите, но где я также отлично провел время, создавая персонажей. Мне нравятся почти все персонажи, которых я играл.
Я сосредоточен на создании большего — создании диджейского сета, а также на создании ощущения, что это определенный тип производства, который происходит с использованием нескольких дек. Я накладываю треки друг на друга, но я делаю то же самое, что и в студии звукозаписи.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!